我想知道为什么在before_action中有redirect_to或render时没有双重渲染。考虑这个例子:classSomeController我看到before_action如果不能重定向就没用了,但它是如何制作的?如果我评论before_action它会抛出异常。before_action是如何实现的而不导致双重渲染? 最佳答案 参见RailsGuideoncontrollers:Ifa"before"filterrendersorredirects,theactionwillnotrun.Ifthereareadditi
文章目录使用Python创建您自己的NFT集合(二)了解NFT如何存储什么是NFT元数据?冻结元数据在Etherscan中查询NFT的元数据存储方法Pinatapinata如何使用nft.storageNFT具体存储具体实现思路程序实现使用Python创建您自己的NFT集合(二)该系列主要分为4部分:第一部分:如何使用Python拼接创建月饼图像集。第二部分:了解如何生成收藏的元数据。第三部分:了解生成的收藏如何存储。第四部分:了解链上合约,NFT上链。本文主要讲解第三部分,了解生成的收藏如何存储。了解NFT如何存储每个NFT的核心是其元数据(metadata)。这个元数据包括对NFT的描述(
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------前言之前做一个系列VR项目为了更好的显示效果用过,主要是展示在空气中的3DCanvas很舒服。最近想用发现查起来不少文章说的不是很清晰(自己也忘了当初怎么做的),简短记录一下,希望看的人或着以后的自己能够10分钟解决这种安装问题一、使用TextMeshPro优劣优点:2021以后官方推荐使用,字体更为清晰,适合用到新的项目或VR中起到锦上添
文章目录1.概述2.详论2.1.自动实例化2.2.MaterialPropertyBlock3.参考1.概述在前两篇文章《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(1)》《Unity3D学习笔记6——GPU实例化(2)》分别介绍了通过简单的顶点着色器+片元着色器,以及通过表面着色器实现GPU实例化的过程。而在Unity的官方文档CreatingshadersthatsupportGPUinstancing里,也提供了一个GPU实例化的案例,这里就详细论述一下。2.详论2.1.自动实例化一个有意思的地方在于,Unity提供的标准材质支持自动实例化,而不用像《Unity3D学习笔记6——GPU实例
【保姆级】Python最新版开发环境搭建,看这一篇就够了(适用于Python3.11.2安装)文章目录【保姆级】Python最新版开发环境搭建,看这一篇就够了(适用于Python3.11.2安装)一、Python解释器安装Windows安装步骤环境变量配置(非必要)MacOS安装步骤Linux安装步骤二、PyCharm安装三、创建Python工程工欲善其事必先利其器,在使用Python开发程序之前,在计算机上搭建Python开发环境是必不可少的环节,目前Python最新稳定版本是3.11.1,且支持到2027年,如下图所示本文手把手带你从0到1搭建Python最新版3.11.1开发环境,堪称保
一、ES的基本使用1.创建索引 创建一个test索引http://localhost:9200/test 2.删除索引http://localhost:9200/test3.查看索引http://localhost:9200/_all 4.向索引中新增数据http://localhost:9200/person/_doc/ 5.搜索数据http://localhost:9200/person/_doc/_search?q=first_name:wj但是我并没匹配到,后面发现必须写成之前新增的wj8, 二、Kibana使用http://localhost:5601/app/home#/ Kiba
1、创建一个QT工程newproject—>Application—>QtWidgetsApplication—>choose…(注意不要有中文路径)填写名称(我写的名称为class2)和创建路径(D:\qt\qt_demo\class2)—>填写类名,这里基类要选择“QWidget”,这样一个QT工程就创建好啦。qt的移植性非常强,一套代码我们不用修改太多,直接通用所有的平台。说明:QMainWindow:主窗口类,主窗口具有主菜单栏、工具栏和状态栏,类似于一般的应用程序的主窗口。QWidget:它是所有具有可视界面的基类,选择QWidget创建的界面对各种界面组件都可以支持。QDialog
目录1、关于Gitea1.1gitea特性1.2快速安装1.2.1环境依赖1.2.2安装gitea1.2.3启动1.2.4访问1.2.5创建一个测试仓库2关于Drone2.1CI/CD工具对比2.2快速安装2.2.1环境依赖2.2.2安装Dorne2.3启动drone2.4访问drone2.5使用pipeline2.6编写一个完整的pipeline2.6.1编写一个完整的pipeline文件,并部署springboot应用到docker中2.6.2触发构建2.7其他3资源消耗对比3.1在使用gitea+drone构建时服务器的负载,看上起没任何压力3.2这是我安装gitlab后服务器的情况,云
文章目录1.安装WindowsServer20192.开启WLAN服务3.固定IP地址4.开启远程桌面服务4.1添加远程桌面服务4.2激活服务器4.3安装许可证5.配置远程桌面服务5.1配置许可证服务器和授权模式5.2配置连接模式5.3启用计算机的远程功能5.4设置用户能使用简单密码6.配置CUDA环境6.1更新驱动6.2安装CUDA6.3安装cuDNN6.4配置环境变量7.配置Anaconda+Pycharm环境7.1安装Anaconda7.2安装Pycharm8.配置Tensorflow+Pytorch环境8.1创建环境8.2配置pip和conda国内下载源8.3安装Tensorflow-
gitsubmodule简单使用好处:允许一个git仓库,作为另一个git仓库的子目录,并且保持父项目和子项目相互独立。1、提取公共的方法或样式,作为私有库给公司各项目使用2、当项目过大时可以拆分为多个子模块,子模块之间相互独立。本次主要是从新建项目到上传git,再到submodule的使用首先是创建项目并上传git//vue2.X版本创建项目vueinitwebpack项目名称//vue3.创建版本vuecreate项目名称git上新建项目并上传我们刚才创建的项目。git上创建项目仓库就不写了,网上百度都是的。接下来是将刚创建的项目上传到git上的仓库中git的简单操作参考cd项目文件夹gi